
Luanti dünyanızı büyük bir yapı değişikliğinden veya mod denemesinden önce korumak için oyunu tamamen kapatın ve ilgili dünya klasörünün tamamını başka bir konuma kopyalayın. Ardından yedeğin bir kopyasını açarak doğru dünyayı, yapıları ve oyuncu verilerini kontrol edin. Geri dönüş planınızı, bir sorun çıkınca kaydetmeden çıkabilme beklentisine bağlamayın.
Bu yöntem, bilgisayarınızdaki tek oyunculu dünyalar ve varsayılan SQLite depolaması içindir. Başkasının sunucusuna bağlanıyorsanız yedekleme işlemini sunucu yöneticisi yapmalıdır. Harici veritabanı kullanan ya da çalışmaya devam eden sunucular için yalnız klasör kopyalamak yeterli kabul edilmez.
Önce hangi dünyayı koruduğunuzu belirleyin
Luanti ana menüsünde About sekmesindeki Open User Data Directory düğmesiyle kullanıcı verisi klasörünü açın. Türkçe arayüzde etiketler farklı görünebilir. Buradaki worlds klasörünü bulun; kopyalama işleminden önce Luanti’yi kapatın.
Birden fazla dünyanız varsa yalnız klasörün değiştirilme tarihine bakarak seçim yapmayın. Dünya klasöründeki world.mt dosyasını değiştirmeden inceleyebilirsiniz: gameid kullanılan oyunu, varsa world_name menüde görünen dünya adını belirtir. world_name tanımlı değilse klasör adı kullanılır. Emin olamıyorsanız yedeklemeyi başlatmadan önce oyunda doğru dünyayı belirleyip yeniden çıkın.
Doğru klasörün tam yolunu bir nota alın. Aynı bilgisayardaki farklı Luanti kurulumlarının dosyalarını karıştırmamak için geri yüklerken de bu yolu kullanın.
Dünya kaydı ile oyun dosyalarını ayrı düşünün
Dünya; haritayla birlikte oyuncu verileri ve dünyaya bağlı başka kayıtlar içerir. Yalnız map.sqlite dosyasını almak, bunların tamamını koruduğunuz anlamına gelmez. Ayrıca oyun ve mod kodları dünya klasörünün dışında bulunabilir.
| Korunacak bölüm | Ne yapmalısınız? |
|---|---|
| Dünya klasörü | İçinden dosya seçmeden klasörün tamamını kopyalayın. |
| Kullanılan oyun | Adını ve sürümünü kaydedin; kurulu oyun paketinin kopyasını saklayın. |
| Ek modlar | Etkin modları ve bağımlılıklarını belirleyin; kullanılan paketleri ve sürüm bilgilerini koruyun. |
| Kurulum ayarları | Özel ayarlarınız varsa kullanıcı verisi klasöründeki minetest.conf dosyasını ayrı saklayın. |
Standart yerleşimde oyunlar games, ek modlar mods altında bulunabilir. Dünyaya özel modlar ise dünya içindeki worldmods klasöründe olabilir. Özel kurulumlarda yollar değişebilir. world.mt içindeki etkin mod kaydı, dışarıdaki mod dosyalarının da yedeğe girdiğini göstermez.
Bir mod güncellemesini deneyecekseniz güncellemeden önceki paketi özellikle koruyun. Dünya klasörünü geri getirip farklı oyun veya mod sürümleriyle açmak, önceki çalışma ortamını aynen kurmak değildir.
Yedeği oluşturun ve dokunulmayacak kopyayı ayırın
- Luanti’nin kapalı olduğundan emin olun. Aynı dünyayı ayrı bir sunucu süreci çalıştırıyorsa onu da düzgün biçimde durdurun. Çalışan SQLite dosyalarını sıradan dosya kopyalama yöntemiyle yedeklemeyin.
worldsdışında, tarih ve amaç belirten bir yedek klasörü oluşturun. Örneğin2026-09-18-kopru-oncesi.- Seçtiğiniz dünya klasörünü bu konuma kopyalayın. İlk yedeği alırken asıl kaydı taşımayın veya silmeyin. Kopyalama hatası varsa devam etmeyin.
- Oyun ve mod paketlerini, sürüm notunu ve gerekiyorsa ayar dosyasını aynı yedek setinde ayrı bölümlere koyun. Sıkıştırılmış arşiv hazırladıysanız arşivi açıp dünya klasörünün içeriğine ulaşabildiğinizi kontrol edin.
- Bu seti saklama kopyası olarak ayırın. Geri yükleme denemesinde onun yeni bir kopyasını kullanın.
Şu notu kendi bilgilerinize göre doldurabilirsiniz. Bilmediğiniz sürümün yerine tahmin yazmayın; paket dosyasını saklayıp sürüm alanını belirsiz olarak işaretleyin.
Yedek tarihi ve amacı:
Asıl dünya klasörünün tam yolu:
Saklama kopyasının konumu:
Luanti sürümü:
Oyun adı ve sürümü:
Etkin modlar ve korunan paketlerin konumu:
Kontrol edilecek yapı:
Kontrol edilecek sandık veya envanter:
Geri yükleme denemesi sonucu:
Asıl kaydın üzerine yazmadan geri yüklemeyi deneyin
Deneme sırasında eski ve yeni dosyaları birleştirmeyin. Dosya yöneticisi üzerine yazma ya da klasörleri birleştirme sorusu sorarsa işlemi iptal edip hedef yolu kontrol edin.
- Luanti kapalıyken mevcut dünya klasörünü,
worldsdışındaki ayrı bir bekletme klasörüne taşıyın. Bunu yalnız saklama kopyanızın oluştuğunu kontrol ettikten sonra yapın. Bekletme klasörünün yolunu not edin; içeriğini silmeyin. - Saklama kopyasından dünya klasörünü yeniden
worldsiçine kopyalayın. Arşiv kullanıyorsanız önce açın.world.mtdoğrudan dünya klasöründe bulunmalı; yanlışlıklaworlds/dunyam/dunyam/world.mtbiçiminde iç içe klasör oluşturmamalısınız. - Denemeyi yedek alınırken kullanılan oyun ve mod sürümleriyle yapın. İlk kontrolü mümkünse herhangi bir güncellemeden önce tamamlayın. Eksik mod varsa hatayı susturmak için dünya ayarlarından kaydını silmeyin; gerekli paketi belirleyin.
- Luanti’yi açıp geri getirilen dünyaya girin. Önceden seçtiğiniz yapıyı, bir sandığı ve oyuncu envanterini inceleyin. Beklediğiniz kayıt anına ait olduklarını kontrol edin.
- Oyundan normal biçimde çıkın; aynı deneme dünyasını yeniden açın. Hata veya beklenmeyen değişiklik varsa bu yedeği doğrulanmış saymayın.
Deneme bittiğinde devam edeceğiniz kaydı bilinçli seçin. Güncel dünyanıza dönecekseniz Luanti’yi kapatın, deneme klasörünü worlds dışına alın ve beklettiğiniz asıl klasörü eski yerine taşıyın. Eski yedekten devam edecekseniz de güncel kaydı hemen silmeyin; geri dönme ihtimaliniz için ayrı tutun.
“Açıldı” sonucunu birkaç somut bulguyla tamamlayın
Aşağıdaki örnek kurgu bir kontrol kaydıdır: Köprüyü yeniden yapmadan önce alınan yedekte köprünün eski biçimi, girişteki sandıkta 12 taş ve oyuncunun envanterinde bir kazma bekleniyor. Deneme kopyasında bu üç ayrıntı karşılaştırılıyor. Yalnız doğma noktasına bakıp çıkmak, köprünün korunduğunu göstermiyor.
| Gördüğünüz sonuç | Sonraki adım |
|---|---|
| Dünya listede görünmüyor | Doğru kullanıcı verisi klasörünü ve iç içe klasör oluşup oluşmadığını kontrol edin. |
| Oyun veya mod eksikliği bildiriliyor | Yedek notundaki paketleri karşılaştırın. Saklama kopyasını değiştirmeyin. |
| Dünya açılıyor, beklenen yapı yok | Yedek tarihini ve seçilen dünya klasörünü yeniden doğrulayın. |
| Yapı, eşyalar ve yeniden açılış beklendiği gibi | Kontrol ettiğiniz yerleri ve kullanılan sürümleri nota ekleyin. Bu kontrolün dünyanın her noktasını sınamadığını belirtin. |
Eksik paketi elle kurmanız gerekiyorsa Luanti’de elle mod kurma rehberindeki klasör ve etkinleştirme adımlarını kullanabilirsiniz.
Büyük değişikliğe başlamadan önce elinizde hem dokunulmamış saklama kopyası hem de bu kopyanın nasıl açıldığını gösteren bir kontrol notu bulunsun. Yedek setinin bir kopyasını ayrı bir depolama aygıtında tutmanız da aynı diske bağımlılığı azaltır. Dünya yedeklerini herkese açık dosya bağlantılarıyla paylaşmayın; oyuncu ve kimlik doğrulama verileri içerebilirler.
Kapsam: 18 Eylül 2026 tarihinde kontrol edilen belgeler temelinde, masaüstünde dosya erişimi bulunan yerel dünyalar. Canlı sunucu yedekleme ve harici veritabanı işlemleri kapsam dışındadır.
Son kontrol: 2026-09-18

