
SuperTuxKart’ta kilitli pistleri oyun içinden açmanın yolu Hikâye Modu’ndaki görevleri tamamlamaktır. Normal tek yarış menüsünde bir pisti kazanmak, o pistin hikâye görevini tamamlamış sayılmaz. Yarış kazanmanıza rağmen kilitler değişmiyorsa önce yarışı hangi menüden başlattığınızı kontrol edin.
İlerlerken iki ayrı koşulla karşılaşırsınız: bir göreve erişmek için gereken hikâye puanı ve görevin içinde başarmanız gereken hedef. Son görevlere ulaşırken tamamladığınız farklı görevlerin sayısı da önemlidir.
Önce bir görevin gerçekten tamamlandığını doğrulayın
- Oyuncu profilinizi kontrol edin. Hikâyeyi sürdürdüğünüz yerel oyuncuyla devam edin; başka bir profilin ilerlemesini kendi kaydınızla karşılaştırmayın.
- Ana menüden Hikâye Modu’na girin. Haritada erişebildiğiniz bir görevin seçim ekranını açın.
- Zorluğu seçip koşulları okuyun. Göreve göre istenen sıralama, süre veya nitro hedefi bulunabilir. Zorluğu değiştirirseniz koşulları yeniden okuyun.
- Yarışı bu görev ekranından başlatın. Aynı pisti normal yarış menüsünde seçerek koşulları taklit etmeye çalışmayın.
- Sonuç ekranındaki görev değerlendirmesine bakın. Ardından görev seçiminde kazandığınız kupayı ve hikâye puanınızı kontrol edin.
Özellikle nitro görevlerinde yalnız bitiş sırası yeterli olmayabilir: bitişte gereken nitro miktarını da taşımanız gerekir. Birinci geldiğiniz hâlde görev tamamlanmadıysa önce eksik kalan koşulu bulun.
Puan kazanmak için aynı yarışı tekrar tekrar bitirmek gerekir mi?
Hikâye puanı, her görevde ulaştığınız en yüksek tamamlanma derecesinden hesaplanır. Aynı görevi aynı derecede yeniden bitirmek puan biriktirmez. Aşağıdaki değerler SuperTuxKart 1.5 içindir; Grand Prix sütunu, hikâyedeki tüm seri için kazanılan dereceyi gösterir.
| Tamamlanma derecesi | Tek yarış görevi | Grand Prix görevi |
|---|---|---|
| Başlangıç — Novice | 6 puan | 18 puan |
| Orta — Intermediate | 7 puan | 21 puan |
| Uzman — Expert | 8 puan | 24 puan |
| SuperTux | 10 puan | 30 puan |
Örnek hesap: Bir tek yarış görevini başlangıç derecesinde tamamladığınızı düşünün. Aynı görevi uzman derecesine yükseltirseniz toplamınıza 8 puan daha eklenmez; görevin katkısı 6’dan 8’e çıkar, yani 2 puan kazanırsınız. Henüz tamamlamadığınız başka bir tek yarış görevini başlangıç derecesinde bitirmek ise 6 puan getirir. Bu, açıklama için kurulmuş bir örnektir.
Bu nedenle puanınız yetmiyorsa önce erişilebilir, henüz tamamlanmamış görevleri gözden geçirin. Ardından daha yüksek dereceye çıkarabileceğiniz görevleri seçin. Zorlandığınız bir viraj yüzünden sürekli zaman kaybediyorsanız drift kontrolünü geliştirme rehberindeki çalışmayı ayrı bir denemede uygulayabilirsiniz.
Puanım arttı ama istediğim yere hâlâ giremiyorum
Pist erişimi ile hikâyedeki bir göreve başlayabilmek aynı kontrol değildir. Pistlerde puan eşiği bulunabilir; hikâyedeki görev girişinde buna tamamlanmış görev sayısı koşulu da eklenebilir. Özellikle final aşamasında yalnız birkaç görevin derecesini yükseltmek, eksik görevleri tamamlamanın yerini tutmaz.
- Görevde kupa yoksa: O görevi Hikâye Modu içinden başlatın ve seçtiğiniz zorluğun bütün hedeflerini karşılayın.
- Kupa var ama puan değişmiyorsa: Zaten kazandığınız dereceyi tekrar edip etmediğinize bakın. Yeni bir görev veya daha yüksek derece seçin.
- Puan koşulunu karşıladığınız hâlde final yolu kapalıysa: Önceki görevlerde, Grand Prix görevleri dâhil, tamamlamadığınız bir görev kalıp kalmadığını kontrol edin.
- Grand Prix’nin bir yarışını kazandıysanız: Görev sonucunu serinin sonunda kontrol edin; tek yarış zaferini seri başarısı olarak değerlendirmeyin.
Kontrolü somutlaştırmak için kısa bir not tutabilirsiniz:
Hedef pist veya görev:
Seçili oyuncu profili:
Görünen giriş koşulu:
Deneyeceğim görev ve zorluk:
Önceki kupa / puan:
Sonraki kupa / puan:
Pist seçilebildi mi, yarış açıldı mı:
Bir görevi tamamlayınca bütün kilitlerin aynı anda açılmasını beklemeyin. Hedeflediğiniz pisti normal yarış menüsünde yeniden bulun, seçin ve yarışın başlayabildiğini kontrol edin. Ardından oyunu normal biçimde kapatıp aynı profille açarak erişimin korunduğunu doğrulayın.
Kayıt dosyasını değiştirmek aynı şey mi?
players.xml üzerinden görevlerin tamamlanma durumunu değiştirerek kilitleri açmak da mümkündür. Ancak bu işlem, kayıtlı başarı durumunu değiştirir; neden ilerleyemediğinizi teşhis etmez. Hikâyeyi kendi sonuçlarınızla sürdürmek istiyorsanız dosyada toplu değişiklik yapmayın.
Özellikle internetteki none değerlerini hard yapma talimatını bir kayıt onarımı olarak uygulamayın. Tamamlanmamış görevleri zor seviyede tamamlanmış gibi kaydeder. Bir dosya değişikliği düşünüyorsanız önce oyunu kapatıp mevcut kaydın ayrı bir yedeğini koruyun. Pist açma sorununun çözülüp çözülmediğini değerlendirirken esas alınacak sonuç, aynı profilde hedef pistin seçilip açılabilmesidir.
Son kontrol: 2026-09-18

