
0 A.D. Alpha 26’da birim simgesine Shift olmadan art arda tıklamak, tek birimlik eğitimleri sıraya koyar. İlk birim hazır olduğunda diğerlerini beklemeden ona iş verebilirsiniz. Shift ile toplu eğitimde ise grubun eğitim süresinin tamamlanmasını beklersiniz. Dolayısıyla seçim, ilk birime ne kadar erken ihtiyaç duyduğunuza da bağlıdır.
Toplu eğitimin avantajı yalnızca daha az tıklamak değildir: Alpha 26’nın standart şehir merkezinde, aynı koşullarda aynı sayıdaki birimi ayrı ayrı eğitmeye göre toplam eğitim süresi kısalır. Ancak bu, ilk birimin daha erken çıkacağı anlamına gelmez. Buradaki adımlar varsayılan tuş atamalarını kullanır.
Aynı beş birim için iki farklı kuyruk
Karşılaştırmayı öğrenirken yalnızca bir üretim binası seçin. Aşağıdaki tabloda aynı birim türünü, boş bir kuyruğu ve varsayılan beşli grup büyüklüğünü esas alın.
| İşlem | Kuyruğun davranışı | Hangi ihtiyaca uygun? |
|---|---|---|
| Shift olmadan birim simgesine beş kez tıklamak | Beş ayrı tekli eğitim sırayla tamamlanır. | İlk çıkan birime diğerlerini beklemeden görev vermek. |
| Shift basılıyken simgeye bir kez tıklayıp Shift’i bırakmak | Beş birimlik tek grup sıraya girer; birimler grubun eğitimi bitince çıkar. | Grubun tamamına ihtiyaç duymak ve birlikte çıkmasını bekleyebilmek. |
Örneğin bir yapı işine başlayacak tek birime öncelik veriyorsanız önce tekli eğitim seçebilirsiniz. Daha sonra ihtiyaç duyduğunuz grubu kuyruğa ekleyebilirsiniz. Bu bir karar örneğidir; her açılış için en iyi üretim sırası olduğu iddiası değildir.
Shift ile toplu eğitim adımları
- Birim üretebilen tek bir bina seçin. Alt sağdaki üretim panelinde istediğiniz birim simgesini bulun.
- Grubun maliyetini karşılayabildiğinizi kontrol edin. Bir birime yetecek kaynak, bütün gruba yetmeyebilir. Yakında yapmayı planladığınız bina için de kaynak ayırıp ayırmayacağınıza karar verin.
- Shift’i basılı tutarak birim simgesine bir kez sol tıklayın, ardından Shift’i bırakın. Tuşu bırakmak, hazırladığınız grubun eğitim komutunu göndermenin parçasıdır.
- Kuyruktaki birim türünü ve adedi kontrol edin. Varsayılan grup büyüklüğü beştir; ayarlarınızda veya oyun sırasında değiştirdiyseniz farklı sayı görebilirsiniz.
Shift’i basılı tutarken aynı simgeye yeniden tıklamak, hazırlanan grubu büyütebilir. Bu yüzden beş birim isterken alışkanlıkla beş kez tıklamayın. Hedefiniz tıklama sayısını tamamlamak değil, kuyrukta istediğiniz adedi görmektir.
Eğitim senaryosu neden tekli üretimi kabul etmiyor?
Alpha 26’nın giriş eğitimindeki ilgili görev, şehir merkezini seçip Hoplit simgesine toplu eğitim tuşuyla tıklamanızı ister. Bu adım yalnızca asker sayınızı artırmayı değil, çok birimli bir eğitim emri vermeyi öğretir. Tekli eğitim gönderildiğinde senaryo uyarı verir ve kuyruğu sıfırlar.
Bu görevde takılırsanız şehir merkezini seçin, Hoplit simgesini doğrulayın ve Shift basılıyken bir kez tıklayıp tuşu bırakın. Başka bir birim türünü seçmek de görevi ilerletmez. Toplu emir kabul edildikten sonra senaryo ev yapma adımına geçer; bu geçiş askerlerin çoktan çıktığı anlamına gelmez. Yeni Hoplitlerle depo kurma görevi geldiğinde eğitimlerinin bitmesini bekleyin.
Tekli ve toplu üretimi serbestçe karşılaştırmak için bu zorunlu görev adımını kullanmayın. Senaryonun yanlış emri temizlemesi, normal maçtaki tekli üretim davranışını gözlemlemenizi engeller.
Emir görünmüyor mu, yoksa eğitim mi bekliyor?
Bu iki durumu ayırmak, simgeye tekrar tekrar basmaktan daha yararlıdır:
- Kuyrukta yeni emir yoksa: Shift’i bıraktığınızı, doğru üretim binasını seçtiğinizi ve bütün grubun kaynak maliyetini karşılayabildiğinizi kontrol edin. Kuyruğun dolu olduğuna dair bir uyarı varsa önce onu çözün.
- Emir var ama sıra ona gelmediyse: Aynı binanın kuyruğundaki önceki işin tamamlanmasını bekler. Sonradan eklediğiniz grubun hemen başlamasını beklemeyin.
- Sıra grupta ama eğitim başlamıyorsa: Nüfus alanını kontrol edin. Grubun tamamı için gereken boşluk bulunmadığında eğitim bekleyebilir. Uygun bir nüfus artırıcı yapı gerekiyorsa tamamlanmasını sağlayın.
- Eğitim bittiği hâlde birimler çıkamıyorsa: Çıkış alanı uyarısına bakın. Binanın çevresindeki birimleri uzaklaştırıp boş yer açın.
Tercihinizi iki gözlemle değerlendirin
Serbest bir deneme maçında aynı bina ve birim türüyle iki yöntemi ayrı ayrı uygulayın. Her denemeye boş kuyrukla, yeterli kaynak ve nüfus alanıyla başlayın. Şunları not edin: İlk birime ne zaman görev verebildim? İstediğim grubun tamamı ne zaman hazır oldu?
İlk birimin erken çıkması o anki işinizi ilerletiyorsa tekli üretimin somut bir faydası vardır. Birlikte kullanacağınız grubu bekleyebiliyorsanız toplu eğitim daha uygun olabilir. Kararı yalnızca son birimin çıkışına bakarak vermeyin; beklerken yapılabilecek işi de hesaba katın.
Son kontrol: 2026-09-18

