Yeşil Ethernet ağ kablosu
Kablolu yerel ağ bağlantısını temsil eden Ethernet kablosu.

Aynı yerel ağdaki Windows ve Linux bilgisayarları Luanti’de birlikte oynayabilir. Bilgisayarlardan biri dünyayı sunucu olarak açar; diğeri bu bilgisayarın yerel IP adresini ve oyun portunu yazarak katılır. Yerel ağ oyunu için yönlendiricide port yönlendirme yapmanız gerekmez.

İnternet olmadan başlayabilmek için Luanti’yi iki bilgisayara, oynanacak oyunu ve gerekli modları da dünyayı açacak bilgisayara önceden kurun. Bu anlatım, çalışır durumdaki bir ev ağı ve dış internet hizmeti gerektirmeyen oyun içeriği içindir. İki bilgisayarı doğrudan tek Ethernet kablosuyla bağlayıp ağ adreslerini elle oluşturmak ayrı bir kurulumdur.

Hangi bilgisayar dünyayı açacak?

Oturum boyunca açık kalacak bilgisayarı seçin. Aşağıda buna ev sahibi, diğerine katılan bilgisayar diyeceğiz. Ev sahibi Windows da Linux da olabilir. İlk bağlantıyı, emek verdiğiniz mevcut dünya yerine yeni bir deneme dünyasında kurmanız işinizi kolaylaştırır.

İki bilgisayarda aynı Luanti sürümünü kullanmak, sorun ararken sürüm farkını elemenize yardımcı olur. Katılan bilgisayara sunucudaki modları tek tek kurmanız gerekmez; bağlantıda gerekli oyun içeriği sunucudan iletilir.

Ağ cihazınızı açık tutun. Bilgisayarların Ethernet veya Wi-Fi bağlantısını kesmek, yerel bağlantıyı da keser. Kablosuz ağda istemcilerin birbirinden yalıtılması etkinse aynı ağ adını görmek tek başına yeterli değildir; böyle bir durumda kendi yönettiğiniz, cihazların birbirine erişebildiği ev ağını kullanın.

Önce ev sahibinin yerel adresini bulun

Windows’ta Başlat menüsünden Komut İstemi’ni açıp ipconfig yazın. Kullandığınız Ethernet veya Wi-Fi bağdaştırıcısının IPv4 Adresi satırını bulun. Varsayılan ağ geçidi satırını kopyalamayın.

Linux’ta terminalde ip addr çalıştırın. Etkin Ethernet veya Wi-Fi arayüzünün inet satırındaki IPv4 adresini bulun. Örneğin çıktı 192.168.1.34/24 gösteriyorsa Luanti’ye yazacağınız bölüm 192.168.1.34 olur. Birden fazla bağlantı varsa arkadaşınızla aynı ağa bağlı olan arayüzü seçin.

Aşağıdaki değerler yalnızca kurgu bir bağlantı örneğidir; kendi bilgisayarlarınızdaki adreslerle değiştirin.

Bilgi Örnek değer Nerede kullanılacak?
Ev sahibinin yerel IPv4 adresi 192.168.1.34 Katılan bilgisayarın adres alanında
Katılan bilgisayarın yerel IPv4 adresi 192.168.1.35 Gerekirse ev sahibinin güvenlik duvarı izninde
Oyun portu 30000 İki bilgisayarda da aynı port alanında
Deneme dünyasının adı Birlikte Deneme Ev sahibinin dünya seçiminde

Dünyayı sunucu olarak açın

  1. Ev sahibinde Luanti’yi açın. Kurulu oyununuzu seçip yeni bir deneme dünyası oluşturun.
  2. Dünya seçim ekranında bu dünyayı seçin ve Host Server seçeneğini etkinleştirin. Türkçe etiketler sürüme göre değişebileceği için burada İngilizce adlar da kullanılıyor.
  3. Announce Server seçeneğini kapalı bırakın. Bu seçenek sunucuyu herkese açık sunucu listesine duyurur; yerel bağlantı için gerekli değildir.
  4. Ev sahibinin oyuncu adını ve parolasını belirleyin. Port alanında başka bir değer kullanmıyorsanız 30000 bırakın.
  5. Host Game düğmesiyle dünyayı başlatın. Katılan bilgisayarda bağlantıyı denerken ev sahibini bu oturumda tutun.

Sunucuyu listede duyurmamak bir erişim engeli değildir. Bağlantıyı yerelle sınırlamak için yönlendiricide internetten erişim ayarı açmayın ve gerekiyorsa bilgisayarın güvenlik duvarındaki izni aşağıdaki gibi dar tutun.

Diğer bilgisayardan katılın

Katılan bilgisayarda Join game sekmesini açın. Adres alanına ev sahibinin yerel IPv4 adresini, port alanına ev sahibinde gördüğünüz portu yazın. Örnekte bunlar ayrı alanlara girilen 192.168.1.34 ve 30000 değerleridir. Herkese açık sunucu listesinden seçim yapmanız gerekmez.

Ev sahibinden farklı bir oyuncu adı seçin. Bu sunucuda ilk kez oynuyorsanız kayıt seçeneğiyle hesabınızı oluşturun; daha önce kayıt olduysanız aynı ad ve parolayla giriş yapın. Luanti hesapları sunucuya özeldir. Başka bir sunucuda kullandığınız hesabın burada hazır olduğunu varsaymayın ve başka hizmetlerdeki parolanızı kullanmayın.

Dünya açıldıktan sonra iki oyuncu da sohbete kısa ve farklı bir mesaj yazsın. İki ekranın da iki mesajı göstermesi, yalnızca bir dünyanın açıldığını değil, aynı oturumda haberleşebildiğinizi de kontrol eder. Bu, kendi kurulumunuzda uygulayabileceğiniz bir doğrulama önerisidir.

Güvenlik duvarı bağlantıyı engelliyorsa

Güvenlik duvarını tümüyle kapatmayın. İzin gerekiyorsa ev sahibi bilgisayarda, seçtiğiniz UDP portunu ve katılan bilgisayarın yerel adresini esas alın. Yönlendiricide port yönlendirmek ile bilgisayarda yerel bağlantıya izin vermek farklı işlemlerdir.

Windows ev sahibi

Yönetici yetkiniz varsa Başlat menüsüne wf.msc yazarak gelişmiş güvenlik duvarını açın. Gelen Kuralları → Yeni Kural → Özel yolunda şu sınırları kullanın:

  • Program: Kullandığınız Luanti çalıştırılabilir dosyasının gerçek yolu.
  • Protokol ve port: UDP; yerel port, Luanti’de belirlediğiniz port. Uzak portu aynı sayıya sabitlemeyin.
  • Kapsam: Uzak IP adresini katılan bilgisayarın yerel IPv4 adresiyle sınırlandırın.
  • Eylem ve profil: Bağlantıya izin verin; kendi güvenilir ev ağınızın Özel profilini seçin.

Kurala Luanti yerel oyun gibi tanınabilir bir ad verin. Önceden oluşturulmuş daha geniş Luanti izinleri varsa dar bir kural eklemek onları daraltmaz; onların kapsamını da inceleyin. Kurum tarafından yönetilen bilgisayarda politikaları değiştirmek yerine yöneticiden yardım alın. Oyun için artık gerekmeyen izni kaldırın.

Linux ev sahibi

Linux’ta güvenlik duvarı aracı dağıtıma göre değişir. UFW zaten kurulu ve etkinse, önce sudo ufw status verbose ile durumu görün. Yukarıdaki kurgu adreslerle yalnızca katılan bilgisayardan gelen oyun bağlantısına izin veren örnek şöyledir:

sudo ufw allow from 192.168.1.35 to 192.168.1.34 port 30000 proto udp

Komutu kullanmadan önce iki IP’yi ve portu kendi değerlerinizle değiştirin. İzin artık gerekmiyorsa aynı değerlerle kaldırabilirsiniz:

sudo ufw delete allow from 192.168.1.35 to 192.168.1.34 port 30000 proto udp

UFW kullanmayan bir sistemde bu komutları uygulamayın; mevcut güvenlik duvarında aynı kaynak IP, hedef IP, UDP ve port sınırlarını kullanın. Sırf bu oyun için ikinci bir güvenlik duvarı aracı kurmayın veya mevcut kuralları sıfırlamayın.

Bağlanamıyorsanız belirtiden ilerleyin

Gördüğünüz durum Sonraki kontrol
Ev sahibinde dünya bile açılmıyor. Önce o bilgisayardaki oyun veya mod hata mesajını çözün. Henüz iki bilgisayar arasındaki bağlantıyı değerlendiremezsiniz.
Ev sahibi oynuyor, katılan bilgisayar yanıt bekliyor. Host Server seçeneğini, ev sahibinin etkin arayüzündeki IP’yi ve iki taraftaki portu karşılaştırın. Ardından güvenlik duvarı kapsamına bakın.
İki bilgisayar aynı Wi-Fi adında, yine de bağlantı yok. Ağda istemci yalıtımı olup olmadığını kontrol edin. Ortak veya misafir ağının güvenlik ayarlarını gevşetmek yerine uygun ev ağını kullanın.
Parola veya oyuncu adıyla ilgili açık bir ret mesajı geliyor. Mesajı aynen okuyun; bu sunucuya ait hesap bilgilerini kontrol edin. Bu belirti için port yönlendirme açmayın.
Sürüm veya protokol uyumsuzluğu bildiriliyor. İki bilgisayarın Luanti sürüm numarasını karşılaştırın; aynı sürümle yeniden deneyin.
Önceki oturum çalışıyordu, bugün çalışmıyor. Ev sahibinin IP’sini yeniden okuyun. Adresle sınırlandırılmış güvenlik duvarı izni varsa iki bilgisayarın güncel adresleriyle karşılaştırın.

Her denemede tek şeyi değiştirin. Örneğin önce yalnızca yanlış IP’yi düzeltip yeniden bağlanın; aynı anda portu, dünyayı ve güvenlik duvarını değiştirirseniz hangi adımın etkili olduğunu ayıramazsınız.

Bağlantı kurulduğunda bir sonraki oturum için şu kısa not yeterlidir: ev sahibi bilgisayar, dünya adı, iki Luanti sürümü, kullanılan port ve gerekiyorsa oluşturulan izin kuralı. Parolayı bu nota eklemeyin. Ev sahibi oyundan çıkacaksa diğer oyuncuya önceden haber verin; bu yöntemle açılan geçici sunucu ev sahibinin oturumuna bağlıdır.

Kapsam: 18 Eylül 2026’da erişilen Luanti belgeleri ve ana menü kaynak koduna dayalı yerel IPv4 bağlantısı anlatımıdır. Menü görünümü sürüme, güvenlik duvarı arayüzü işletim sistemine göre değişebilir.

Son kontrol: 2026-09-18